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dota1战鼓性价比

战鼓是平滑的属性装,适用于前中期的gank,能将手中不多的金钱来提高自己打架的能力,sven比较适合。但是小件不能合成大件,对于后期的帮助不大,而且还占格子,拖延出大件的速度,所以med,dr,spe不适合。

战鼓是平滑的属性装,适用于前中期的gangk,能将手中不多的金钱来提高自己打架的能力,战鼓适合绝大多数英雄,属于性价比非常高的装备,增加属性,攻击力,移速和攻速。

战鼓是个性价比很高的东西1800左右(价格忘了)就能加9点全属性,而极限发球加10点全属性要2100,战鼓可以范围加移动,攻击速度,虽然很少,但是很实用,推进,逃跑,还有一些对移动速度很需要的英雄很有帮助。

dota1和dota2区别

1、dota1和dota2总体来说英雄技能,物品功能,地图方位是一样的,只不过两者的所有模型、技能的效果,画面的整体风格还是截然不同的。

2、刀塔1同刀塔2的游戏操作及人物以及技能的名称和释放都是一致的,只是由于引擎的不同,画面以及模型的重做,会导致一些微小的差异;总体来说,刀塔1与刀塔2算是同源的一款游戏,只是由于引擎的不同而导致存在差异。

3、dota1和dota2哪个好玩,需要根据所玩游戏的玩家来判断。每个玩家对游戏特点的偏好都不一样,因此对游戏的喜好度都是不一样的。dota2比dota1的画质明显变好更加优化,玩家的体验感觉更好。

4、DOTA是一款比较复杂的游戏,DOTA2专门做了新手教学,方便新手入门,DOTA1得自己摸索。

5、DOTA地图会持续更新,DOTA2不会影响到DOTA地图的更新与平衡。DOTA是一个2-10人对抗的竞技类游戏。从最初的星际争霸时代出现的一个Aeon of Strife地图开始到现在也有至少7年多的历史。

dota1多少帧

DOTA1是一款比较旧的游戏,默认帧数锁定是60帧每秒。这意味着游戏的画面更新频率限制为每秒60次。帧数锁定可以帮助提供更稳定的游戏性能,但也会限制游戏画面的流畅度。

左右是正常的,团战时放出大量法术,帧数稍有下降不影响什么,50多帧完全可以接受的。

dota2配置要求不算太高,中高端电脑完全可以特效全开流畅游玩。达到以上配置要求,可以开全特效高帧数游玩dota2。玩dota1需要什么配,中央处理器:奔腾II400MHz。2,内存:128M。3,显卡:8M显存的3D显卡。

发布于 2023-12-10 15:19:08
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