flash动画设计与制作,flash动画设计与制作网课答案
Flash动画创作的一般步骤
1、规划和设计:在开始制作 Flash 动画之前,首先需要规划和设计你的动画概念。确定你想要表达的故事或场景,并将其组织成一个脚本或故事板。考虑动画的流程、镜头切换和角色动作等方面。
2、首先,点击舞台面板或者层面板中选择一个图层,右击选择Insert Symbol 或者使用快捷键CTRL+F8,创建一个MovieClip(影片剪辑),MovieClip中包含着你自己的艺术品,这里的艺术品可以是图片、文字或者其他素材。
3、规划动画内容:首先需要明确动画的主题、情节和角色等。 创建动画素材:根据规划,制作需要的角色、背景、道具等图像素材。 设置动画场景:在Flash中创建场景,并将素材放置到场景中。
4、首先,我们需要了解Flash的基本操作界面和工具。Flash的操作界面主要分为菜单栏、工具栏、时间轴、舞台和属性面板等部分。其中,工具栏提供了各种绘图和编辑工具,如选择工具、铅笔工具、椭圆工具等。
用flash制作动画的具体步骤
怎么制作flash动画首先下载安装flash并打开,选择创建一个“flash文档”创建后,先右键底部菜单,打开“文档属性”在其中可以修改尺寸、背景颜色、帧数等选项。设置完成后,使用左边的工具栏绘制你的动画角色或对象。
使用相同的方法,完成“图层3”上动画效果的制作。然后新建“图层4”,在第10帧插入关键帧,从“库”面板中“星星闪动”元件多次拖入到舞台中,并对拖入到舞台中的若干“星星闪动”元件进行位置和角度的调整。
利用补间动画实现 选择一个影片剪辑(让它在时间轴上变成蓝色),并在时间轴上选择一个空白帧和结束帧。在插入关键帧后,将影片剪辑中的素材旋转、移动或缩放到不同的位置。
flash设计与应用是什么课
动漫设计就是单纯的与动画、漫画、游戏之类相关的设计了 FLASH Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。
本课程是计算机基础教育的入门课程。主要讲授计算机的基础知识及计算机的组成原理,计算机操作系统(Windows和Dos)的概念和操作,Office办公软件Word 、Excel、PowerPoint的使用,计算机网络的基础知识以及Internet的常用操作。
PS和flash 都属于多媒体,我也是学的计算机专业,必修与选修这个要看学校具体的规定。我个人认为PS和flash是很重要的两款多媒体软件,在IT领域中用于网站的设计,应用最为广泛。
flash动画制作的意义
Flash动画的出现,让一批非专业的也能做出比较好的动画,而且把传统的纸质动画搬到了电脑中,操作更方便。需要注意的是,Flash只是一个软件工具,现在所说的Flash被淘汰都和软件无关,是趋势的发展而已。
首先,具有事件响应以及交互作用,在Flash动画中,不同的对象都具备自身的事件响应。设计人员能够利用之前设立的事件响应起对动画控制的目标。
FLASH制作动画课件可以生成酷似真实场景的视觉、听觉、触觉及嗅觉等感觉世界,这就是“虚拟现实”。人们可以用自己的自然行为方式对这种虚拟的场景实体进行交互考察。
易于广泛传播。Flash动画多方面简化了动画制作难度并支持脚本语言,可实现特殊的、随机的动画效果。基于矢量的图形动画,播放文件体积小,播放时采用流式技术,便于网络传播。2)动画不失真。Flash是矢量图形编辑软件。
最大的优点就是可维护性强,省纸,而且可以自动生成一些中间画,提高制作效率。
功能 Flash Player 是一款能够播放小又快速的多媒体动画,以及交互式的动画、飞行标志和用macromedia flash做出的图像。这个播放器非常小,只需花一点点时间下载,对于在体验网页上的多媒体效果是个很好的开始。
怎么做一个简单的flash动画
操作方法:双击元件,进入元件编辑模式,确认所有的图层都没有锁定,然后使用鼠标拖动选择所有的帧动画,鼠标右键选择复制帧,回到主场景,在主时间轴的帧上,鼠标右键选择粘贴帧即可。
位移动画 形变动画 逐帧动画 路径动画 蒙版动画 脚本动画 今天我们做一个,今天我们来试一下位移动画,球体运动。新建一个文件。action script 0 首先打开时间轴面板,在页面左下角点击打开。
最后,我们可以通过导出和发布将动画分享到网络上或保存为本地文件。在导出时,我们可以选择导出为SWF格式或HTML5格式,以适应不同的平台和设备。通过以上步骤,我们可以制作出一个简单的Flash动画。
在图层1上,先画一个大圆,将大圆转换为图形元件,再转换为影片剪辑,双击大圆进入影片剪辑,在第30帧插入关键帧,并创建动画补间,在属性面板中,旋转设置为顺时针,1次。
怎样使用flash制作动画呢?
1、怎么制作flash动画首先下载安装flash并打开,选择创建一个“flash文档”创建后,先右键底部菜单,打开“文档属性”在其中可以修改尺寸、背景颜色、帧数等选项。设置完成后,使用左边的工具栏绘制你的动画角色或对象。
2、首先,点击舞台面板或者层面板中选择一个图层,右击选择Insert Symbol 或者使用快捷键CTRL+F8,创建一个MovieClip(影片剪辑),MovieClip中包含着你自己的艺术品,这里的艺术品可以是图片、文字或者其他素材。
3、使用相同的方法,完成“图层3”上动画效果的制作。然后新建“图层4”,在第10帧插入关键帧,从“库”面板中“星星闪动”元件多次拖入到舞台中,并对拖入到舞台中的若干“星星闪动”元件进行位置和角度的调整。
4、规划动画内容:首先需要明确动画的主题、情节和角色等。 创建动画素材:根据规划,制作需要的角色、背景、道具等图像素材。 设置动画场景:在Flash中创建场景,并将素材放置到场景中。
5、动画制作:在 Flash 软件中创建新的动画项目。导入你绘制的图形元素,并安排它们的位置和大小。利用 Flash 软件内置的时间轴功能,逐帧添加动画效果。可以使用关键帧、运动补间和形状补间等技术来创建平滑的动画过渡和变化。